九游会 j9.games:新闻中心_前沿的新闻资讯_3DM游戏网

来源:九游会 j9.games    发布时间:2026-09-19 14:21:35

产品详情

九游会j9登录官网:

  《使命召唤:黑色行动2》回归后表现突出,其当前热度似乎已超越多款现代《使命召唤》系列作品。动视在今年夏季推出了前两部《使命召唤:黑色行动》游戏的移植版本。两款作品最初于十多年前登陆PS3,此次突然回归令不少玩家感到意外。这两款经典作品在夏季一度占据销售榜前列。跟着时间推移,《使命召唤:黑色行动2》的表现进一步领先,成为两款回归作品中更受关注的一部。

  一份1992年发行、仍保持工厂密封状态的《街头霸王2》SNES卡带,近日在Goldin拍卖中以10.37万美元成交。该价格已计入买家佣金。这份卡带的落槌价为8.5万美元,加上买家佣金后,最终成交总价升至10.37万美元。拍品对应的是卡普空经典格斗游戏《街头霸王2》,并非近年来高价游戏拍卖中较为常见的马力欧题材作品。近几年,复古游戏拍卖屡次出现高价成交案例,多款SNES游戏的价格达到数十万美元。其中不少拍品都与任天堂旗下的马力欧有关,包括其早期独立作品及不同版本。此次成交之际,《街头霸王》系列也因新真人电影再度受到关注。影片计划于下月上映,杰森·莫玛饰演布兰卡,安德鲁·浩二饰演隆;这也是该系列自1994年电影版后再次登上大银幕。本次拍卖最终以8.5万美元落槌,计入买家佣金后的成交价超过10万美元。拍品的核心特点是

  《小丑牌》开发者LocalThunk披露了1.1版的部分内容,包括新的抽牌触发机制、至少四张新小丑牌以及蓝注重做。他同时确认,此后不会再为该更新承诺具体上线窗口。LocalThunk表示,1.1版原定的2025年上线窗口已经错过。作为游戏的唯一开发者,他在移动版推出后一度陷入倦怠,因此暂时无法继续接触游戏。如今开发状态已经改善,他仍在推进1.1版,并可能不时公布更多详细的内容。对于新的上线安排,LocalThunk称,即使所有内容已完成,他仍可能删去较大规模的设计,或继续扩展现有内容。他不希望仓促推出一个完成度不足的版本,因此在1.1版准备妥当前不会给出具体时间。此次公开的新机制会在卡牌抽入手牌时触发,常规回合、塔罗牌包和幻灵牌包均可应用相关效果。开发者展示的例子是“Ace up your Sleeve”:当一张A

  重返利贝尔王国 王道剧情RPG《空之轨迹 the 2nd》已正式发售!

  由 Falcom 开发,云豹娱乐、凤凰游戏(中国大陆地区)联合发行的人气故事RPG「轨迹」系列正统续作《空之轨迹 the 2nd》PC版本于今日(9月17日)在Steam正式上线!本次Steam发售包含两个版本,分别为数字标准版和数字豪华版。游戏将在发售首周开启九折优惠。数字标准版定价 298 元,折后 268.2 元;数字豪华版定价 398 元,折后 358.2 元。《空之轨迹 the 2nd》Steam 商店页面:《空之轨迹 the 2nd》凤凰商城购买页面:■数字标准版:■数字豪华版:■季票:《空之轨迹 the 2nd》豪华版已包含游戏本票和季票内容。可获得服装、装饰道具等所有付费内容的通票,共计19个项目。自2026年9月17日起,将作为DLC陆续上架,季

  《战犬》在Steam的首发同期销量超过《ARC Raiders》和《绝地潜兵2》。分析机构估算,该作目前已售出约220万份,Steam平台收入约为7000万美元。Bulkhead开发的这款战术第一人称射击游戏于9月10日在Steam开启抢先体验。游戏上线后最高同时在线万份。开发商随后宣布,游戏发售五天的销量已达到200万份。Alinea Analytics分析师Rhys Elliott给出的多个方面数据显示,《战犬》目前的Steam销量约为220万份。按照发售后的相同时间段比较,《ARC Raiders》售出约170万份,《绝地潜兵2》则为约100万份。收入方面,《战犬》目前在Steam获得的收入估计约为7000万美元。Elliott的数据还显示,这一数

  NC旗下二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》在2026东京电玩展开放首次公开试玩。现场版本提供剧情模式和战斗模式,玩家也可以体验序章、港区篇以及基本战斗教学,完整流程约为15至30分钟。本作由Dynamis One开发,以现实与魔法共存的1889年东京为舞台。玩家扮演的“主任”并非魔法师,而是供职于魔法世界行政机构“特区厅”的普通公务员,故事围绕其工作中遇到的事件展开。序章展示了田中绘琳、安娜·M·巴藤贝格、藤晴璃璃爱与神秘魔法师九条由理亚之间的“决斗审判”。这一制度又称“支配试炼”,既是魔法师解决冲突的方式,也是其司法体系的一部分。该段内容主要是通过动画和简单操作介绍故事及基础战斗。战斗系统接近半即时制。玩家要消耗AP,使用普通攻击、技能攻击或终极技能打断敌方行动。敌人承受一定伤害后会进入Break状态,此时可以连

  Xbox Game Pass可能在2027年迎来新一轮订阅调整,首发入库和云串流据称都将从现有层级中取消。微软回应称,目前没有可以公布或已经敲定的变更,此前确认首日加入Game Pass Ultimate的游戏也不可能会受到影响。ResetEra用户Slayven发布的消息称,微软正在筹备重新划分Xbox Game Pass层级,并可能更改各层级名称。整体订阅价格或将小幅下调,但所有层级都不再提供新作发售首日入库权益,调整时间据称介于2027年2月至4月之间。传闻中的方案包含三个层级:带广告层级月费13美元,无广告层级月费20美元或年费240美元;另一个月费15美元的层级则提供现有游戏库和在线多人游戏。家庭方案可能以每月增加6美元的形式提供,在线多人游戏订阅费用则为每月11美元。云串流也被曝将从全部层级中移除,用户

  索尼回应《绝地潜兵2》等游戏英国Steam下架!正与Valve处理问题

  《绝地潜兵2》等部分索尼发行的PC游戏已从英国Steam商店下架,目前无法购买。索尼互动娱乐确认正在与Valve合作解决问题,并恢复相关游戏的销售。玩家于9月16日发现,《绝地潜兵2》《地平线 西之绝境》等游戏从英国Steam商店消失。此次变动影响的是购买功能,已经将这些游戏收入Steam库的用户仍可继续游玩。索尼互动娱乐发言人表示,公司已注意到部分游戏在英国Steam商店出现可用性问题,目前正与Valve共同处理,并就由此造成的不便致歉。声明没有说明问题产生的原因,也未公布恢复销售的具体时间。初代《绝地潜兵》近期加入了PlayStation Plus游戏目录,订阅用户可在PS5平台直接游玩,无需另行付费。《绝地潜兵2》于2024年登陆PS5和PC,随后在今年夏季推出Xbox Series XS版。游戏发售

  Dragami Games公布PS5新作《电锯甜心2:Back2Back》 计划2027年发售

  Dragami Games与Nada Holdings公布PS5新作《电锯甜心2:Back2Back》,游戏由JP Universe开发,计划于2027年发售。本作还将在2026东京电玩展现场提供试玩。《电锯甜心2:Back2Back》是《电锯甜心》系列的全新作品。初代主角朱丽叶将换上新服装,再次前往经过重建的圣罗梅罗。这里如今已变成围绕电影产业发展起来的大都市“贾里德伍德”。故事中,一名神秘导演将朱丽叶困在自己制造的扭曲丧尸电影里。朱丽叶需要与伙伴共同战斗,调查混乱背后的阴谋,并阻止来自“腐化领域”丧尸的新威胁。制作阵容包括曾执导《最终幻想15》的田畑端。参与初代《电锯甜心》联合制作及剧本创作的由木正弘,以及负责初代主要角色概念设计的NekoshowguN也将参与本作。东京电玩展2026将于9月17日至21日

  DC Studios电影《泥面人》(Clayface)已正式被评为R级。分级理由包括强烈血腥暴力、血腥场面、粗口、部分以及短暂吸毒内容,影片将于10月23日登陆院线。詹姆斯·古恩去年曾表示,《泥面人》从制作和拍摄阶段起便是一部R级电影。影片进入后期制作后,最终版本仍然保留了这一定位,并未调整为面向更广泛年龄层的PG-13级。影片讲述哥谭市演员马特·哈根的故事。马特崭露头角后遭当地歹徒毁容,为了修复面部,他找到正在研究活体黏土等实验项目的科学家凯特琳·科尔。实验最初让马特恢复了容貌,但效果很快失控。他的身体开始发生无法控制的剧烈变异,精神情况也随之恶化,最终慢慢的变成为怪物。影片由此采用了更偏黑暗恐怖的起源故事路线。詹姆斯·瓦特金斯担任导演,剧本由迈克·弗拉纳根与侯赛因·阿米尼共同编写。汤姆·里斯饰演马特·哈根,

  CD Projekt解释了转用虚幻引擎5的根本原因。公司希望减少从零开发和维护引擎所需的投入,将更多时间与资源用于故事创作以及沉浸体验,《巫师4》和《赛博朋克2》都将采用这套引擎。CD Projekt联席CEO Michał Nowakowski表示,此次调整并非单纯由《赛博朋克2077》发售时遇到的问题促成,Red Engine本身也不是那一些问题的唯一原因。公司在评估自身定位后认为,团队的主要目标是制作拥有出色故事、可信且具有沉浸感的游戏,而不是将大量精力用于扮演技术公司的角色。Epic Games制作的《黑客帝国》技术演示成为这项决策的重要节点。团队在提前看到演示后,开始评估虚幻引擎5能否支撑CD Projekt惯常的游戏规模。当时的答案并非立即可行,但公司认为,只要与Epic Games建立合作伙伴关系,并共

  东京电玩展2026将于9月17日至21日连续举行五天,这是该展会首次采用五天会期。今年同时迎来东京电玩展创办30周年。本届展会在幕张展览馆及TKP东京湾幕张大厅举行。9月17日、18日为商务日,开放时间均为10时至17时;9月19日至21日为公众开放日。三个公众开放日的具体时间有所不同:9月19日和20日均为9时30分至17时,9月21日则于9时30分开放,并在16时结束。东京电玩展2026的主题为“史上最长,畅玩不停的5天”。除常规参展展位外,现场还设有独立游戏企划、商品销售及餐饮区域。展会现已公布会场地图、参展商名单、交通方式、需要注意的几点及普遍的问题等信息,商务日与公众开放日另有对应的数字地图可供查询。

  《弹丸论破2×2》此前公布的PC推荐配置以原生4K和高画质为目标,因此明显高于一般视觉小说。制作人榊原昌平确认,官方将在游戏发售前修订这套配置,使其更符合常见的1080p使用场景。原推荐配置包括Intel Core i7-14700处理器、32GB内存,以及NVIDIA GeForce RTX 4070或AMD Radeon RX 7700 XT显卡。由于本作主要由文字、二维插图和部分建模场景构成,这套硬件要求公布后引起玩家疑问。玩家还将其与《赛博朋克2077》《心灵杀手2》和《战争机器:事变日》等大型3D游戏进行了比较。其中,《赛博朋克2077》的高清画质推荐配置为16GB内存和GeForce RTX 2060 Super,《心灵杀手2》的推荐配置则包括16GB内存和GeForce RTX 3060。《弹丸论

  Rockstar Games前动画师迈克·约克认为,《GTA6》目前展示的部分界面设计略显陈旧,与玩家熟悉的系列风格不太协调。不过,他仍看好游戏的长期表现,预计本作及其在线模式能够持续运营多年。 约克曾参与《给他爱5》和《荒野大镖客:救赎2》的开发。他表示,Rockstar拥有规模庞大且经验比较丰富的团队,现有界面元素在正式发售前仍有调整空间,但工作室眼下在大多数情况下要优先处理更重要的开发任务。谈到两名主角杰森和露西亚,约克认为二人的性格形成了明显反差。杰森表现得更加冷静克制,倾向于提前规划;露西亚则更为果断,可能会直接投入行动,再根据现场情况寻找处理方法。 约克据此推测,游戏任务可能会分别考验两名角色的不同能力。他同时希望杰森能够延续Rockstar角色一贯鲜明、有趣的特点,而露西亚或将成为推动杰森走出封闭状态的人。对

  Torn Banner推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新并公布年内路线

  Torn Banner现已推出《地狱已满2》1.1版“补给”更新,主机端显示为1.007号补丁。本次更新免费加入新场景和枪械配件,并对玩法、界面及大量问题作出调整。开发团队同时公布了游戏在今年余下时间的开发路线图。“补给”更新为波茨维尔加入一套反向流程场景。所有响应者会一同降落在市中心屋顶,随后需要校准天线,以解锁更多地图区域。队伍还要寻找并焚烧尸体,防止NPV-26疫情进一步暴发,最终抵达外围完成撤离。枪械改装系统增加了枪口、枪管和侧面配件。新增装备包括可明显降低后坐力的枪口制退器、兼顾后坐力与腰射散布的补偿器、缩小腰射散布的激光瞄具,以及提高霰弹枪中距离杀伤能力的收束器。界面现可显示额外经验值和货币奖励活动,玩家将鼠标悬停在图标上即可查看具体加成。撤离阶段开始时也新增了最后一次重生窗口。餐厅目标被调整为更接

  爱好者推出REGTA项目 三款《侠盗猎车手》移植New Nintendo 3DS

  爱好者Epic0522发布了REGTA项目,将三款《侠盗猎车手》作品移植到New Nintendo 3DS系列掌机。该项目整合并更新了《侠盗猎车手3》《侠盗猎车手:罪恶都市》和《侠盗猎车手:自由城故事》的原生移植版。三款游戏分别基于反编译引擎re3、reVC以及此前已停止开发的玩家项目reStories运行。Epic0522重新设计了用户界面,把小地图、生命值、护甲和系统提示移至下方触摸屏,上方屏幕因此能够集中显示游戏画面。下屏配色也会随作品变化,并可用于模拟L3、R3按键或手动调整视角。REGTA仅支持New Nintendo 3DS、New Nintendo 3DS XL和New Nintendo 2DS XL,初代Nintendo 3DS、Nintendo 3DS XL及Nintendo 2DS均无法运行

  索尼影业确认,《蜘蛛侠:崭新之日》北美累计票房已达9.36773亿美元,超过《星球大战:原力觉醒》保持多年的纪录,升至北美影史票房榜首位。《星球大战:原力觉醒》于2015年上映,北美最终票房为9.36662亿美元。该片当时超过《阿凡达》登顶,随后又守住了《复仇者联盟4:终局之战》和《蜘蛛侠:英雄无归》等影片的挑战。《蜘蛛侠:崭新之日》用时47天便超过了这一成绩。相比之下,《星球大战:原力觉醒》虽然在上映25天后超过《阿凡达》,但其9.36662亿美元的最终成绩来自长达165天的院线放映。目前北美影史票房榜前五名依次为《蜘蛛侠:崭新之日》《星球大战:原力觉醒》《复仇者联盟4:终局之战》《蜘蛛侠:英雄无归》和2009年版《阿凡达》。后三部影片的北美票房分别为8.58373亿、8.14866亿和7.85221亿美元。

  《南方公园》播出29年、累计推出338集,至今仍未制作衍生剧。ComicBook近日撰文提出,如果这部动画未来扩展衍生作品,巴特斯·斯托奇应当成为主角。文章认为,巴特斯早已验证自己能够独立支撑单集故事。第五季结尾的“巴特斯自己的故事”让他从背景笑料成长为重要角色,此后“AWESOM-O”“玛乔琳”等多集内容也曾以他为主要人物,而且这些故事横跨二十多年。巴特斯还曾获得独立发行产品。喜剧中心在2010年9月推出一套完全围绕他的13集DVD,这是《南方公园》首次将一名配角单独包装成产品。文章将其视为巴特斯能够脱离群像叙事的重要依据。不过,让巴特斯离开现有角色关系也存在风险。他的不少喜剧桥段依赖卡特曼推动情节,单独担任主角后可能失去原有的互动基础。文章对此提出的解决方向,是围绕巴特斯的“混沌教授”身份建立新环境,而不是

  新版《生化危机》电影媒体评分解禁,影片在烂番茄上首映获得98%的评分,成为有史以来评分最高的电子游戏电影改编作品。媒体评价摘选: “《生化危机》终于捕捉到了游戏中那令人窒息的恐怖” - Gamespot“扎克·克雷格为这个疲惫的特许经营权注入了一针令人振奋的” - 好莱坞报道者“以恐怖、血腥的生存恐怖重振这一IP” - FandomWire“《生化危机》不单单是令人惊讶,它还出奇地好”- Gizmodo“扎克·克雷格的惊心动魄电子游戏电影是他迄今为止最好的作品”- TheWrap IGN评分:8分 《生化危机》将主角置于人生中最可怕的一夜,始终紧扣这一核心,讲述了一个简单却惊险刺激的生存恐怖故事。而导演扎克·克雷格的个人风格,也让这一部优秀的电影受益匪浅。评定测试总结《生化危机》始终专注于把主角推入人生中最可怕的一夜

  《巫师3》被一致认为是史上最优秀的开放世界游戏之一,许多玩家将其当作是西方RPG游戏的标杆之一。这款游戏销量超过5000万,堪称游戏界的标志性作品。然而,一位首席研发人员认为,尽管《巫师3》取得了如此辉煌的成就,但它并非完美无瑕,也并非无可指摘。据PCGamer报道,《巫师3》首席编剧Marcin Blacha表示,《巫师3》之后还有很大的改进空间。这或许也是CDPR不介意为游戏添加更多内容的原因。随着“旧时曲”扩展包即将推出,开发团队并不觉得为游戏添加内容有多难,他们表示增加一个新的扩展包并不是什么大事。Marcin Blacha也承认,他认为《巫师3》并非是完美无瑕的经典之作。尽管数百万粉丝将《巫师3》奉为圭臬,但这位编剧认为游戏中有些部分本能做到更好。现在CDPR正以同样的心态开发《巫师4》,所以团队最

  我就纳了闷了,性感女主只是顺带的事,又不影响游戏本体开发,为什么一定要把这个元素分离开来呢

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

  我不明白下面有些人的是怎么坐的,这是消费的人应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费的人,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

  [委屈]日本游戏制作人真是没落了,还幻想着是他们以前辉煌的年代呢。 现在玩家游玩时间普遍比以前少很很多,这些游戏商做的第一件事居然是增加游玩内容,而不是精简不必要的内容。

  我不明白下面有些人的是怎么坐的,这是消费的人应该为自己争取的权力啊,不能因为数字游戏什么steam、wegame搞了很久了所以这就是对的。既然索尼把窗户纸捅破了,那就趁此机会扒开了说清楚啊。有些人真是在墙内也是跪久了,自己是消费的人,是掏钱的一方都忘了吗?论调无非就是:各个平台都这样啊,又没强迫你买。一个人,要被几家公司驯化成什么样才能如此顺从呢。

热销产品